Erforschen Sie die einzigartigen Variationen von Gin Rummy

Gin Rummy, ein beliebtes Kartenspiel, das von vielen geschätzt wird, bietet mehrere faszinierende Varianten, die dem klassischen Spielverlauf einzigartige Wendungen hinzufügen. Diese Variationen sorgen für neue Herausforderungen und Spannung und machen das Spiel noch unterhaltsamer. Lassen Sie uns einige der interessantesten Gin Rummy-Varianten erkunden.

Einen umfassenden Überblick über die Ursprünge des Spiels finden Sie in The History of Gin Rummy.

VariationBeschreibungWesentliche Merkmale
Straight GinDie Spieler müssen so lange spielen, bis einer von ihnen Gin gehen kann. Klopfen ist nicht erlaubt.Klopfen ist nicht erlaubt. Das Spiel wird fortgesetzt, bis der Gin erreicht ist.
Mahjong GinÄhnlich wie bei Straight Gin, aber die Spieler können mehrere Karten vom Ablagestapel nehmen. Die Karte mit der niedrigsten Position muss in einer Hand verwendet werden.Klopfen ist nicht erlaubt. Es können mehrere Karten vom Ablagestapel genommen werden. Gegner können zu Verschmelzungen hinzufügen.
Oklahoma GinDer Wert der ersten offenen Karte bestimmt die maximale Anzahl für das Klopfen. Wenn die offene Karte ein Pik ist, verdoppeln Sie die Punkte.Der Wert der Upcard bestimmt die Anzahl der Klopfzeichen. Pik doppelte Punkte. Kann mit jeder Karte des Ablagestapels schlagen.
Hollywood GinDie Punktevergabe wird für drei gleichzeitige Spiele verfolgt. Siege werden in mehreren Spielspalten erfasst.Drei gleichzeitige Spiele. Gewinne werden in mehreren Spalten erfasst. Boni werden nach Abschluss aller Spiele hinzugefügt.
Tedesco GinAsse können hoch oder niedrig sein, und Runs können „um die Ecke“ sein. Verwendet das Hollywood-Punktesystem.Asse hoch/niedrig. „Um die Ecke“ läuft. Komplexe Punktevergabe mit Boni für Mannschaftssiege.
EinzelspielDie Spieler spielen so lange Runden, bis ein Spieler 100 Punkte oder mehr erreicht hat.Einfach und schnell. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Multi-MatchDie Spielstände werden bei jedem Spiel auf Null zurückgesetzt. Die Spielstände werden akkumuliert, bis ein Gewinnwert erreicht wird (z.B. 500).Die Spielstände werden bei jedem Spiel zurückgesetzt. Spielstände werden akkumuliert. Boni für Runden- und Matchsiege.

Straight Gin

Straight Gin ist eine unkomplizierte, aber intensive Variante von Gin Rummy. In dieser Version müssen die Spieler so lange spielen, bis einer von ihnen Gin gehen kann. Klopfen ist nicht erlaubt, d.h. Sie können nur gewinnen, wenn Sie ein Gin-Blatt bilden. Die Regeln und die Punktevergabe sind dieselben wie beim normalen Gin Rummy. Es handelt sich also um eine puristische Version des Spiels, bei der Strategie und Geduld im Vordergrund stehen.

Mahjong Gin

Mahjong Gin führt eine spannende Wendung ein, bei der auch das Anklopfen verboten ist. Die Spieler können jedoch mehrere Karten nacheinander vom obersten Ablagestapel nehmen. Der Haken an der Sache ist, dass die Karte mit der niedrigsten Position in einer Hand verwendet werden muss. Wenn der Ablagestapel zum Beispiel 8♠ 3♥ 5♥ enthält, muss die 8♠ in eine Verschmelzung einbezogen werden. Die Spieler decken ihre Hände auf und ermöglichen es den Gegnern, zu bereits bestehenden Geraden hinzuzufügen oder Sets für zusätzliche Punkte zu vervollständigen. Sobald ein Spieler einen Gin macht, werden die Punkte gezählt: 2 bis 9 sind jeweils 5 Punkte wert, 10 bis K sind 10 Punkte und Asse sind 15 Punkte. Der Spieler, der den Gin gewinnt, erhält zusätzlich 25 Punkte.

Hollywood Gin

Hollywood Gin, das in den Gesetzen von Ely Culbertson’s Bridge World aus dem Jahr 1942 beschrieben wird, verfügt über ein einzigartiges Punktesystem für „simultane Spiele“. Die Punktevergabe verfolgt drei verschiedene Spiele auf einmal. Der erste Sieg eines Spielers wird in Spiel Eins verzeichnet, der zweite Sieg in Spiel Eins und Spiel Zwei und der dritte Sieg in allen drei Spielen. Dies wird fortgesetzt, bis alle drei Spiele abgeschlossen sind. Sobald ein Spiel beendet ist, werden die Boni addiert und die Gesamtzahl aller Spiele zu einem Endresultat zusammengefasst. Diese Variante verleiht dem Spiel eine zusätzliche Ebene der Komplexität und Spannung.

Wenn Sie mehr über die Entwicklung des Spiels erfahren möchten, lesen Sie Elwood T. Baker: Der Mann hinter Gin Rummy.

Oklahoma Gin

Oklahoma Gin peppt das Spiel auf, indem es den Wert der ersten offenen Karte verwendet, um die maximale Anzahl der Klopfzeichen festzulegen. Wenn die offene Karte ein Pik ist, verdoppelt sich die Punktzahl für diese Hand. Wenn zum Beispiel die erste offene Karte eine 4 ist, können Spieler nur mit 4 oder weniger Punkten auf der Hand anklopfen. Wenn es eine 4♠ ist, verdoppeln sich die Punkte für diese Runde. Diese Variante erlaubt es den Spielern, mit einer beliebigen Karte vom Ablagestapel zu klopfen, sofern sie eine Farbe oder ein Paar vervollständigt.

Eine andere Version von Oklahoma Gin verwendet ein zweites Deck, um den Klopfwert einer Hand zu bestimmen. Die Karte mit dem Klopfwert wird von unten aufgedeckt und oben umgedreht. Jeder Spieler erhält zehn Karten, und der Gewinner der letzten Runde zieht als erster vom Stapel.

Einzelspiel

In einem Einzelspiel spielen die Spieler so lange Runden, bis ein Spieler 100 Punkte oder mehr erzielt und damit das Spiel gewinnt. Dieser unkomplizierte Ansatz hält das Spiel schnell und wettbewerbsfähig.

Tedesco Gin

Tedesco Gin bietet eine interessante Abwandlung des Oklahoma Gin, bei dem Asse hoch oder niedrig eingesetzt und Runs „um die Ecke“ gebildet werden können (z.B. K♠ A♠ 2♠). Wenn Sie mit einem nicht gemeldeten Ass erwischt werden, zählt dies 15 Punkte gegen Sie. Das Punktesystem basiert auf den Hollywood-Regeln: Drei Spiele bis 200 Punkte für Zweier-Teams und Drei-Personen-Teams bis 300 Punkte, mit einem 25-Punkte-Bonus, wenn alle drei Teamkollegen gewinnen. Diese Variante ist etwas komplizierter und bietet Spielern aller Spielstärken ein reichhaltiges Erlebnis.

Multi-Match

Bei Multi-Match-Spielen wird der Spielstand zu Beginn eines jeden Spiels auf Null zurückgesetzt, während die Spielstände akkumuliert werden, bis ein vorher festgelegter Gewinnwert, oft 500 oder mehr, erreicht wird. Jedes Spiel endet, wenn ein Spieler 100 Matchpunkte erreicht hat. Am Ende des Matches werden die Spielstände der Spieler zu ihren Spielständen addiert:

  • 25 Spielpunkte für jede einzelne gewonnene Runde,
  • 100 Spielpunkte für den Gewinner des Spiels,
  • und 100 Bonuspunkte für den Gewinner des Spiels, wenn der Verlierer keine Runde gewonnen hat.

Diese Variationen sorgen dafür, dass Gin Rummy spannend und unterhaltsam bleibt und bieten neue Möglichkeiten, dieses klassische Spiel zu spielen und zu genießen.

Entdecken Sie mehr über Gin Rummy und seine Varianten auf ginrummy.wiki.

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