Explorer les variantes uniques du Gin Rummy

Le Gin Rummy, un jeu de cartes très apprécié, offre plusieurs variantes intrigantes qui ajoutent des touches uniques au jeu classique. Ces variations apportent de nouveaux défis et de nouvelles émotions, rendant le jeu encore plus agréable. Explorons quelques-unes des variantes les plus intéressantes du Gin Rummy.

Pour un aperçu complet des origines du jeu, consultez l’ouvrage The History of Gin Rummy (en anglais).

VariationDescriptionCaractéristiques principales
Gin purLes joueurs doivent jouer jusqu’à ce que l’un d’entre eux puisse passer à l’éponge. Il est interdit de frapper.Il est interdit de frapper. Le jeu se poursuit jusqu’à l’obtention du gin.
Mahjong GinSimilaire au Straight Gin, mais les joueurs peuvent prendre plusieurs cartes de la pile de défausse. La carte la plus basse doit être utilisée dans une main.Il est interdit de frapper. Plusieurs cartes de la pile de défausse peuvent être prises. Les adversaires peuvent ajouter aux mélanges.
Oklahoma GinLa valeur de la première carte supérieure détermine le nombre maximum de coups. Si la carte haute est un pique, les points doublent.La valeur de l’Upcard détermine le nombre de coups. Piquez des points doubles. Peut frapper avec n’importe quelle carte de la pile de défausse.
Gin d’HollywoodLes scores sont comptabilisés pour trois jeux simultanés. Les victoires sont enregistrées dans les colonnes des jeux multiples.Trois jeux simultanés. Les gains sont enregistrés dans plusieurs colonnes. Les bonus sont ajoutés après la fin de tous les jeux.
Tedesco GinLes as peuvent être hauts ou bas, et les runs peuvent être « au coin de la rue ». Utilise le système de notation d’Hollywood.As haut/bas. Les courses « au coin de la rue ». Score complexe avec des bonus pour les victoires d’équipe.
Match uniqueLes joueurs jouent des tours jusqu’à ce qu’un joueur marque 100 points ou plus.Simple et rapide. Le premier à atteindre 100 points remporte le match.
Multi-appariementLes scores des matchs sont remis à zéro à chaque match. Les scores de jeu s’accumulent jusqu’à ce qu’un score gagnant soit atteint (par exemple, 500).Les scores sont remis à zéro à chaque match. Les scores des jeux s’accumulent. Bonus pour les victoires de manche et de match.

Gin pur

Straight Gin est une variante simple mais intense du Gin Rummy. Dans cette version, les joueurs doivent jouer jusqu’à ce que l’un d’entre eux puisse devenir gin. Les coups ne sont pas autorisés, ce qui signifie que vous ne pouvez gagner qu’en formant une main de gin. Les règles et les scores sont les mêmes que dans le Gin Rummy standard, ce qui en fait une version puriste du jeu qui met l’accent sur la stratégie et la patience.

Mahjong Gin

Mahjong Gin apporte une touche excitante où il est également interdit de frapper. Toutefois, les joueurs peuvent prendre plusieurs cartes à la suite les unes des autres dans le haut de la pile de défausse. Le piège est que la carte la plus basse doit être utilisée dans une main. Par exemple, si la défausse contient 8♠ 3♥ 5♥ , le 8♠ doit être incorporé dans une meld. Les joueurs révèlent leurs mains, ce qui permet à leurs adversaires d’ajouter des quintes ou de compléter des séries pour obtenir des points supplémentaires. Une fois qu’un joueur a joué le gin, les points sont comptabilisés : les numéros 2 à 9 valent 5 points chacun, les numéros 10 à K valent 10 points, et les As valent 15 points. Le joueur qui gagne gagne également 25 points supplémentaires.

Gin d’Hollywood

Le Hollywood Gin, décrit dans les lois de 1942 du Bridge World d’Ely Culbertson, présente un système de notation unique pour les « parties simultanées ». La notation permet de suivre trois jeux différents à la fois. La première victoire d’un joueur est enregistrée dans le premier jeu, sa deuxième victoire dans le premier et le deuxième jeu, et sa troisième victoire dans les trois jeux. Ce processus se poursuit jusqu’à ce que les trois jeux soient terminés. À la fin d’une partie, les bonus sont ajoutés et les scores totaux de toutes les parties sont combinés pour obtenir le résultat final. Cette variante ajoute une couche de complexité et d’excitation au jeu.

Pour en savoir plus sur l’évolution du jeu, lisez Elwood T. Baker : L’homme derrière le Gin Rummy.

Oklahoma Gin

Oklahoma Gin pimente le jeu en utilisant la valeur de la première carte pour fixer le nombre maximum de coups. Si la carte haute est un pique, le score de cette main est doublé. Par exemple, si la première carte visible est un 4, les joueurs ne peuvent frapper qu’avec 4 points ou moins dans leur main. Si c’est un 4♠, les points doublent pour ce tour. Cette variante permet aux joueurs de frapper avec n’importe quelle carte de la pile de défausse, à condition qu’elle complète une couleur ou une paire.

Une version différente de l’Oklahoma Gin utilise un deuxième jeu de cartes pour déterminer la valeur d’une main. La carte ayant la valeur d’un coup est distribuée par le bas et retournée sur le dessus. Les joueurs reçoivent dix cartes chacun, et le gagnant de la dernière main choisit la première carte de la pioche.

Match unique

Dans un match simple, les joueurs continuent à jouer des tours jusqu’à ce qu’un joueur marque 100 points ou plus, remportant ainsi le match. Cette approche directe permet au jeu d’être rapide et compétitif.

Tedesco Gin

Le Tedesco Gin offre une variante intéressante de l’Oklahoma Gin, permettant aux As d’être utilisés haut ou bas et aux séries d’être formées « autour du coin » (par exemple, K♠ A♠ 2♠). Si vous êtes pris avec un As non mélangé, cela compte pour 15 points contre vous. Le système de notation utilise les règles d’Hollywood : trois parties pour 200 points pour les équipes en tête-à-tête ou à deux, et les équipes à trois pour 300 points, avec un bonus de 25 points si les trois coéquipiers gagnent. Cette variante est plus complexe et offre une expérience riche aux joueurs de tous niveaux.

Multi-appariement

Les jeux multi-matchs remettent les scores à zéro au début de chaque match, tandis que les scores des jeux s’accumulent jusqu’à ce qu’un score gagnant prédéterminé, souvent égal ou supérieur à 500, soit atteint. Chaque match se termine lorsqu’un joueur marque 100 points de match. À la fin du match, les scores des joueurs sont ajoutés à leurs scores de jeu :

  • 25 points de jeu pour chaque manche individuelle gagnée,
  • 100 points de jeu au vainqueur du match,
  • et 100 points de bonus au vainqueur du match si le perdant n’a remporté aucune manche.

Ces variations garantissent que le Gin Rummy reste attrayant et amusant, en offrant de nouvelles façons de jouer et d’apprécier ce jeu classique.

Pour en savoir plus sur le Gin Rummy et ses variantes, consultez le site ginrummy.wiki.

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