जिन रम्मी, कई लोगों द्वारा पसंद किया जाने वाला एक प्रिय कार्ड गेम है, जो कई दिलचस्प विविधताएं प्रदान करता है जो क्लासिक गेमप्ले में अद्वितीय मोड़ जोड़ते हैं। ये विविधताएं नई चुनौतियां और रोमांच प्रदान करती हैं, जिससे खेल और भी अधिक आनंददायक बन जाता है। आइये कुछ सबसे दिलचस्प जिन रम्मी विविधताओं का पता लगाएं।
खेल की उत्पत्ति पर एक व्यापक नज़र डालने के लिए, जिन रम्मी का इतिहास देखें।
उतार-चढ़ाव | विवरण | प्रमुख विशेषताऐं |
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स्ट्रेट जिन | खिलाड़ियों को तब तक खेलना होगा जब तक उनमें से कोई एक जिन न हो जाए। खटखटाने की अनुमति नहीं है. | खटखटाने की अनुमति नहीं है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक जिन प्राप्त नहीं हो जाता। |
महजोंग जिन | स्ट्रेट जिन के समान, लेकिन खिलाड़ी त्यागे गए ढेर से कई कार्ड ले सकते हैं। एक हाथ में सबसे निचली स्थिति वाले कार्ड का उपयोग किया जाना चाहिए। | खटखटाने की अनुमति नहीं है। एकाधिक त्याग ढेर कार्ड लिया जा सकता है। प्रतिद्वंद्वी भी मेल में शामिल हो सकते हैं। |
ओक्लाहोमा जिन | पहले अपकार्ड का मूल्य दस्तक के लिए अधिकतम गिनती निर्धारित करता है। यदि ऊपर वाला पत्ता हुकुम का है तो अंक दोगुने हो जाएंगे। | अपकार्ड मान नॉक काउंट निर्धारित करता है। हुकुम दोहरे अंक. किसी भी त्यागे गए ढेर कार्ड के साथ दस्तक दे सकते हैं। |
हॉलीवुड जिन | एक साथ खेले जाने वाले तीन खेलों के स्कोरिंग पर नज़र रखी जाती है। जीत को कई खेल स्तंभों में दर्ज किया जाता है। | तीन एक साथ खेल. जीत को कई स्तंभों में दर्ज किया गया। सभी खेल समाप्त होने के बाद बोनस जोड़ा गया। |
टेडेस्को जिन | इक्के ऊंचे या नीचे हो सकते हैं, और रन “निकट” भी हो सकते हैं। हॉलीवुड स्कोरिंग प्रणाली का उपयोग करता है. | इक्के उच्च/निम्न. “कोने के आसपास” चलता है। टीम की जीत पर बोनस के साथ जटिल स्कोरिंग। |
एकल मैच | खिलाड़ी तब तक राउंड खेलते हैं जब तक कि कोई खिलाड़ी 100 या उससे अधिक अंक नहीं बना लेता। | सरल एवं त्वरित. जो पहले 100 अंक प्राप्त कर लेगा, वह मैच जीत जाएगा। |
मल्टी-मैच | प्रत्येक मैच में मैच का स्कोर शून्य पर रीसेट हो जाता है। खेल के अंक तब तक संचित होते रहते हैं जब तक कि विजयी अंक प्राप्त नहीं हो जाता (उदाहरणार्थ, 500)। | प्रत्येक मैच का स्कोर रीसेट होता है। खेल के स्कोर जमा होते हैं. राउंड और मैच जीत के लिए बोनस. |
स्ट्रेट जिन
स्ट्रेट जिन, जिन रम्मी का एक सीधा लेकिन तीव्र रूप है। इस संस्करण में, खिलाड़ियों को तब तक खेलना होता है जब तक उनमें से कोई एक जिन न हो जाए। नॉकिंग की अनुमति नहीं है, अर्थात आप केवल जिन हैंड बनाकर ही जीत सकते हैं। नियम और स्कोरिंग मानक जिन रम्मी के समान ही हैं, जिससे यह खेल का शुद्धतावादी संस्करण बन जाता है, जिसमें रणनीति और धैर्य पर जोर दिया जाता है।
महजोंग जिन
महजोंग जिन में एक रोमांचक मोड़ आता है, जहां दस्तक देना भी वर्जित है। हालाँकि, खिलाड़ी त्यागे गए ढेर के शीर्ष से क्रम में कई कार्ड ले सकते हैं। इसमें दिक्कत यह है कि सबसे निचली स्थिति वाले कार्ड का ही उपयोग हाथ में किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि त्यागने वाले ढेर में
हॉलीवुड जिन
हॉलीवुड जिन, जिसका विवरण एली कल्बर्टसन के ब्रिज वर्ल्ड द्वारा 1942 के कानूनों में दिया गया है, में “समकालिक खेलों” के लिए एक अद्वितीय स्कोरिंग प्रणाली की सुविधा है। स्कोरिंग एक साथ तीन अलग-अलग खेलों को ट्रैक करती है। किसी खिलाड़ी की पहली जीत पहले गेम में दर्ज की जाती है, दूसरी जीत पहले और दूसरे दोनों गेम में, तथा तीसरी जीत तीनों गेम में दर्ज की जाती है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि तीनों खेल पूरे नहीं हो जाते। एक बार खेल समाप्त हो जाने पर, बोनस जोड़ दिए जाते हैं, तथा सभी खेलों के कुल स्कोर को मिलाकर अंतिम गणना की जाती है। यह बदलाव खेल में जटिलता और रोमांच की एक परत जोड़ता है।
खेल के विकास के बारे में अधिक जानने के लिए, एल्वुड टी. बेकर: द मैन बिहाइंड जिन रम्मी पढ़ें।
ओक्लाहोमा जिन
ओक्लाहोमा जिन, पहले अपकार्ड के मूल्य का उपयोग करके अधिकतम नॉकिंग काउंट निर्धारित करके खेल को रोचक बनाता है। यदि ऊपर वाला पत्ता हुकुम का है, तो उस हाथ का स्कोर दोगुना हो जाता है। उदाहरण के लिए, यदि पहला अपकार्ड 4 है, तो खिलाड़ी केवल 4 या इससे कम अंक के साथ ही नॉक कर सकते हैं। यदि यह 4♠ है, तो उस राउंड के लिए अंक दोगुने हो जाएंगे। यह भिन्नता खिलाड़ियों को त्यागे गए ढेर से किसी भी कार्ड के साथ दस्तक देने की अनुमति देती है, बशर्ते कि यह एक सूट या जोड़ी को पूरा करता हो।
ओकलाहोमा जिन के एक अलग संस्करण में हाथ के नॉक मूल्य को निर्धारित करने के लिए दूसरे डेक का उपयोग किया जाता है। नॉक वैल्यू कार्ड नीचे से बांटा जाता है और ऊपर की ओर पलट दिया जाता है। खिलाड़ियों को दस-दस कार्ड बांटे जाते हैं, तथा अंतिम हाथ का विजेता डेक से पहला कार्ड चुनता है।
एकल मैच
एकल मैच गेम में, खिलाड़ी तब तक राउंड खेलते रहते हैं जब तक कि कोई एक खिलाड़ी 100 या उससे अधिक अंक नहीं बना लेता, और इस प्रकार वह मैच जीत जाता है। यह सीधा दृष्टिकोण खेल को त्वरित और प्रतिस्पर्धी बनाये रखता है।
टेडेस्को जिन
टेडेस्को जिन, ओक्लाहोमा जिन पर एक दिलचस्प मोड़ प्रदान करता है, जिससे इक्कों को ऊंचा या नीचा इस्तेमाल किया जा सकता है और “कोने के आसपास” रन बनाए जा सकते हैं (उदाहरण के लिए, K♠ A♠ 2♠)। यदि आपको बिना मिलाए गए ऐस के साथ पकड़ा जाता है, तो यह आपके विरुद्ध 15 अंक के रूप में गिना जाएगा। स्कोरिंग प्रणाली में हॉलीवुड के नियमों का उपयोग किया जाता है: आमने-सामने या दो-व्यक्ति टीमों के लिए तीन गेम 200 अंक तक, तथा तीन-व्यक्ति टीमें 300 अंक तक खेलती हैं, यदि तीनों टीम के सदस्य जीतते हैं तो 25 अंक का बोनस मिलता है। यह भिन्नता अधिक जटिल है, जो सभी स्तरों के खिलाड़ियों के लिए समृद्ध अनुभव प्रदान करती है।
मल्टी-मैच
मल्टी-मैच गेम में प्रत्येक मैच के शुरू में मैच स्कोर शून्य पर रीसेट हो जाता है, जबकि गेम स्कोर तब तक संचित होते रहते हैं जब तक कि पूर्व निर्धारित विजयी स्कोर, जो अक्सर 500 या उससे अधिक होता है, नहीं पहुंच जाता। प्रत्येक मैच तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी 100 मैच अंक प्राप्त कर लेता है। मैच के अंत में, खिलाड़ियों के मैच स्कोर को उनके खेल स्कोर के साथ जोड़ दिया जाता है:
- प्रत्येक व्यक्तिगत राउंड जीतने पर 25 गेम अंक मिलेंगे,
- मैच के विजेता को 100 गेम अंक,
- और यदि हारने वाला कोई राउंड नहीं जीतता है तो मैच विजेता को 100 बोनस गेम अंक दिए जाएंगे।
ये विविधताएं सुनिश्चित करती हैं कि जिन रम्मी आकर्षक और मजेदार बनी रहे, तथा इस क्लासिक खेल को खेलने और आनंद लेने के नए तरीके उपलब्ध कराती हैं।
जिन रम्मी और इसके विभिन्न रूपों के बारे में अधिक जानकारी के लिए ginrummy.wiki पर जाएं।