Gin Rummy, een geliefd kaartspel dat door velen wordt gekoesterd, biedt verschillende intrigerende variaties die een unieke draai geven aan het klassieke spel. Deze variaties zorgen voor nieuwe uitdagingen en spanning, waardoor het spel nog leuker wordt. Laten we eens een paar van de interessantste Gin Rummy-variaties bekijken.
Kijk voor een uitgebreide kijk op de oorsprong van het spel naar The History of Gin Rummy.
Variatie | Beschrijving | Belangrijkste kenmerken |
---|---|---|
Hetero Gin | De spelers moeten spelen totdat een van hen kan gaan gin. Kloppen is niet toegestaan. | Kloppen is niet toegestaan. Het spel gaat door tot gin is bereikt. |
Mahjong Gin | Vergelijkbaar met Straight Gin, maar spelers kunnen meerdere kaarten van de aflegstapel nemen. De kaart met de laagste positie moet in een hand worden gebruikt. | Kloppen is niet toegestaan. Je kunt meerdere aflegstapelkaarten nemen. Tegenstanders kunnen melds toevoegen. |
Oklahoma Gin | De waarde van de eerste upcard bepaalt de maximumtelling voor kloppen. Als de upcard een schoppen is, verdubbelen de punten. | De waarde van de opkaart bepaalt de telling van de klappen. Schoppen dubbele punten. Kan kloppen met elke willekeurige kaart op de aflegstapel. |
Hollywood Gin | De scores worden bijgehouden voor drie gelijktijdige wedstrijden. Winsten worden bijgehouden in meerdere spelkolommen. | Drie gelijktijdige spellen. Winst in meerdere kolommen. Bonussen worden toegevoegd nadat alle spellen zijn afgelopen. |
Tedesco Gin | Azen kunnen hoog of laag zijn en runs kunnen “om de hoek” liggen. Gebruikt Hollywood scoresysteem. | Azen hoog/laag. “Om de hoek” loopt. Complexe puntentelling met bonussen voor teamoverwinningen. |
Enkele wedstrijd | Spelers spelen rondes totdat één speler 100 punten of meer scoort. | Eenvoudig en snel. De eerste die 100 punten haalt, wint de wedstrijd. |
Multi-match | Wedstrijdscores worden bij elke wedstrijd op nul gezet. De scores in het spel stapelen zich op totdat een winnende score is bereikt (bijvoorbeeld 500). | Scores worden elke wedstrijd gereset. De scores van het spel stapelen zich op. Bonussen voor ronde- en wedstrijdoverwinningen. |
Hetero Gin
Straight Gin is een eenvoudige maar intense variant van Gin Rummy. In deze versie moeten de spelers spelen totdat een van hen kan gaan gin. Kloppen is niet toegestaan, wat betekent dat je alleen kunt winnen door een gin-hand te vormen. De regels en puntentelling zijn hetzelfde als bij standaard Gin Rummy, waardoor het een puristische versie van het spel is dat de nadruk legt op strategie en geduld.
Mahjong Gin
Mahjong Gin introduceert een spannende twist waarbij kloppen ook verboden is. Spelers kunnen echter meerdere kaarten na elkaar van de aflegstapel nemen. Het addertje onder het gras is dat de laagst geplaatste kaart in een hand moet worden gebruikt. Als de aflegstapel bijvoorbeeld
Hollywood Gin
Hollywood Gin, beschreven in de wetten van Ely Culbertson’s Bridge World uit 1942, heeft een uniek scoresysteem voor “simultaan spelen”. Scoren houdt drie verschillende spellen tegelijk bij. De eerste overwinning van een speler wordt geregistreerd in Game One, de tweede overwinning in zowel Game One als Game Two, en de derde overwinning in alle drie de games. Dit gaat zo door tot alle drie de spellen voltooid zijn. Zodra een spel is afgelopen, worden de bonussen opgeteld en worden de totale scores van alle spellen samengevoegd tot een eindtotaal. Deze variatie voegt een laag complexiteit en spanning toe aan het spel.
Lees voor meer over de evolutie van het spel Elwood T. Baker: De man achter Gin Rummy.
Oklahoma Gin
Oklahoma Gin maakt het spel pittiger door de waarde van de eerste upcard te gebruiken om het maximale aantal slagen in te stellen. Als de upcard een schoppenkaart is, verdubbelt de score voor die hand. Als de eerste upcard bijvoorbeeld een 4 is, kunnen spelers alleen kloppen met 4 of minder punten in hun hand. Als het een 4♠ is, verdubbelen de punten voor die ronde. Bij deze variatie mogen spelers kloppen met elke kaart van de aflegstapel, op voorwaarde dat deze een kleur of paar vervolledigt.
Een andere versie van Oklahoma Gin gebruikt een tweede kaartspel om de klopwaarde van een hand te bepalen. De kaart met de klopwaarde wordt van onderaf gedeeld en bovenaan omgedraaid. De spelers krijgen elk tien kaarten en de winnaar van de laatste hand kiest de eerste van de stapel.
Enkele wedstrijd
In een Single Match-spel blijven de spelers rondes spelen totdat één speler 100 punten of meer scoort en daarmee de wedstrijd wint. Door deze eenvoudige aanpak blijft het spel snel en competitief.
Tedesco Gin
Tedesco Gin biedt een interessante draai aan Oklahoma Gin, waarbij Aces hoog of laag kunnen worden gebruikt en runs “om de hoek” kunnen worden gevormd (bijvoorbeeld K♠ A♠ 2♠). Als je betrapt wordt met een ongemelde aas, telt dat als 15 punten tegen je. Het scoresysteem gebruikt Hollywood-regels: drie wedstrijden voor 200 punten voor head-to-head of teams van twee personen, en teams van drie personen spelen voor 300 punten, met een bonus van 25 punten als alle drie de teamgenoten winnen. Deze variatie is ingewikkelder en biedt een rijke ervaring voor spelers van alle niveaus.
Multi-match
Bij Multi-Match-spellen worden de wedstrijdscores aan het begin van elke wedstrijd op nul gezet, terwijl de spelscores zich opstapelen totdat een vooraf bepaalde winnende score, vaak 500 of hoger, is bereikt. Elke wedstrijd eindigt wanneer een speler 100 wedstrijdpunten scoort. Aan het einde van de wedstrijd worden de scores van de spelers opgeteld bij hun gamescores, samen met:
- 25 wedstrijdpunten voor elke gewonnen individuele ronde,
- 100 wedstrijdpunten voor de winnaar van de wedstrijd,
- en 100 bonuspunten voor de winnaar van de wedstrijd als de verliezer geen rondes heeft gewonnen.
Deze variaties zorgen ervoor dat Gin Rummy boeiend en leuk blijft en nieuwe manieren biedt om dit klassieke spel te spelen en ervan te genieten.
Ontdek meer over Gin Rummy en zijn variaties op ginrummy.wiki.