Odkrywanie unikalnych odmian remika gin

Gin Rummy, ukochana gra karciana ceniona przez wielu, oferuje kilka intrygujących odmian, które dodają unikalne zwroty do klasycznej rozgrywki. Wariacje te zapewniają nowe wyzwania i emocje, dzięki czemu gra jest jeszcze przyjemniejsza. Przyjrzyjmy się niektórym z najbardziej interesujących odmian remika.

Wyczerpujące spojrzenie na początki gry można znaleźć w artykule Historia remika.

OdmianaOpisKluczowe cechy
Straight GinGracze muszą grać tak długo, aż jeden z nich będzie mógł przejść do ginu. Pukanie jest niedozwolone.Zakaz pukania. Gra trwa do momentu uzyskania ginu.
Mahjong GinPodobny do Straight Gin, ale gracze mogą wziąć kilka kart ze stosu kart odrzuconych. W rozdaniu należy użyć karty o najniższej pozycji.Zakaz pukania. Można wziąć kilka kart ze stosu kart odrzuconych. Przeciwnicy mogą dodawać połączenia.
Oklahoma GinWartość pierwszej odkrytej karty określa maksymalną liczbę podbić. Jeśli odkrytą kartą jest pik, punkty są podwajane.Wartość Upcard ustawia liczbę uderzeń. Podwójne punkty za piki. Może uderzyć dowolną kartą ze stosu kart odrzuconych.
Hollywood GinPunktacja jest śledzona dla trzech jednoczesnych gier. Zwycięstwa są zapisywane w kolumnach wielu gier.Trzy jednoczesne gry. Zwycięstwa zapisane w wielu kolumnach. Premie dodane po zakończeniu wszystkich gier.
Tedesco GinAsy mogą być wysokie lub niskie, a runy mogą być „tuż za rogiem”. Wykorzystuje hollywoodzki system punktacji.Asy wysokie/niskie. „Za rogiem” działa. Złożona punktacja z bonusami za zwycięstwa drużynowe.
Pojedynczy meczGracze rozgrywają rundy, dopóki jeden z nich nie zdobędzie 100 lub więcej punktów.Proste i szybkie. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 100 punktów.
Multi-MatchWyniki meczu są resetowane do zera po każdym meczu. Wyniki gry kumulują się aż do osiągnięcia zwycięskiego wyniku (np. 500).Wyniki resetują się po każdym meczu. Wyniki gry kumulują się. Premie za zwycięstwa w rundach i meczach.

Straight Gin

Straight Gin to prosta, ale intensywna odmiana remika. W tej wersji gracze muszą grać tak długo, aż jeden z nich będzie mógł wygrać. Pukanie jest niedozwolone, co oznacza, że można wygrać tylko poprzez utworzenie układu dżina. Zasady i punktacja są takie same jak w standardowym Gin Rummy, dzięki czemu jest to purystyczna wersja gry, która kładzie nacisk na strategię i cierpliwość.

Mahjong Gin

Mahjong Gin wprowadza ekscytujący zwrot akcji, w którym pukanie jest również zabronione. Gracze mogą jednak wziąć kilka kart w kolejności z wierzchu stosu kart odrzuconych. Haczyk polega na tym, że w rozdaniu musi zostać użyta karta o najniższej pozycji. Na przykład, jeśli stos kart odrzuconych zawiera 8♠ 3♥ 5♥ , 8♠ musi zostać włączone do meldunku. Gracze ujawniają swoje ręce, pozwalając przeciwnikom na dodanie do istniejących stritów lub skompletowanie zestawów za dodatkowe punkty. Gdy gracz trafi gina, punkty są podliczane: od 2 do 9 są warte 5 punktów każdy, od 10 do K – 10 punktów, a asy – 15 punktów. Gracz, który wygra, otrzymuje dodatkowe 25 punktów.

Hollywood Gin

Hollywood Gin, szczegółowo opisany w przepisach Ely Culbertson’s Bridge World z 1942 roku, zawiera unikalny system punktacji dla „gier jednoczesnych”. Punktacja śledzi trzy różne gry jednocześnie. Pierwsze zwycięstwo gracza odnotowywane jest w Grze 1, drugie w Grze 1 i Grze 2, a trzecie we wszystkich trzech grach. Trwa to do momentu ukończenia wszystkich trzech gier. Po zakończeniu gry dodawane są bonusy, a łączne wyniki ze wszystkich gier są łączone w celu uzyskania ostatecznego wyniku. Ta odmiana dodaje do gry dodatkową warstwę złożoności i emocji.

Więcej o ewolucji tej gry można przeczytać w artykule Elwood T. Baker: The Man Behind Gin Rummy.

Oklahoma Gin

Oklahoma Gin urozmaica grę, wykorzystując wartość pierwszej odkrytej karty do ustawienia maksymalnej liczby puknięć. Jeśli odkrytą kartą jest pik, wynik tego rozdania podwaja się. Na przykład, jeśli pierwszą odkrytą kartą jest 4, gracze mogą dobrać tylko z 4 lub mniejszą liczbą punktów w ręce. Jeśli jest to 4♠, punkty za tę rundę są podwajane. Ta odmiana pozwala graczom na dobranie dowolnej karty ze stosu kart odrzuconych, pod warunkiem, że uzupełnia ona kolor lub parę.

Inna wersja Oklahoma Gin wykorzystuje drugą talię do określenia wartości puknięcia ręki. Karta o wartości „knock” jest rozdawana od dołu i odwracana na wierzch. Gracze otrzymują po dziesięć kart, a zwycięzca ostatniego rozdania wybiera pierwszą z talii.

Pojedynczy mecz

W pojedynczym meczu gracze rozgrywają rundy do momentu, gdy jeden z nich zdobędzie 100 lub więcej punktów, wygrywając tym samym mecz. To proste podejście sprawia, że gra jest szybka i konkurencyjna.

Tedesco Gin

Tedesco Gin oferuje interesujący zwrot w stosunku do Oklahoma Gin, pozwalając na użycie asów wysoko lub nisko i tworzenie przebiegów „za rogiem” (np. K♠ A♠ 2♠). Jeśli zostaniesz złapany z niezgranym asem, liczy się to jako 15 punktów przeciwko tobie. System punktacji wykorzystuje zasady hollywoodzkie: trzy gry do 200 punktów dla head-to-head lub dwuosobowych drużyn, a trzyosobowe drużyny grają do 300 punktów, z 25-punktowym bonusem, jeśli wszyscy trzej członkowie drużyny wygrają. Ten wariant jest bardziej skomplikowany, zapewniając bogate doświadczenie dla graczy na wszystkich poziomach.

Multi-Match

Gry wieloosobowe resetują wyniki meczu do zera na początku każdego meczu, podczas gdy wyniki gry kumulują się, aż do osiągnięcia z góry określonego zwycięskiego wyniku, często 500 lub wyższego. Każdy mecz kończy się, gdy gracz zdobędzie 100 punktów meczowych. Na koniec meczu wyniki meczowe graczy są dodawane do ich wyników w grze wraz z:

  • 25 punktów za każdą wygraną rundę,
  • 100 punktów dla zwycięzcy meczu,
  • oraz 100 punktów bonusowych dla zwycięzcy meczu, jeśli przegrany nie wygrał żadnej rundy.

Te wariacje zapewniają, że Gin Rummy pozostaje wciągający i zabawny, oferując nowe sposoby gry i cieszenia się tą klasyczną grą.

Dowiedz się więcej o Gin Rummy i jego odmianach na ginrummy.wiki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Latest Posts