जिन रम्मी मेल्ड और डेडवुड का एक दो-खिलाड़ी वाला कार्ड खेल है, जो 1909 में बनाया गया और तब से खेला जा रहा है। सेट और रन बनाने के लिए कार्ड खींचें और फेंकें, फिर जब आपके बचे हुए कार्ड पर्याप्त कम हों तो नॉक करें — या बिल्कुल भी न बचने पर गिन जाएँ। ऊपर कंप्यूटर के विरुद्ध एक हाथ खेलें, फिर नीचे पूरे नियम पढ़ें।
बाँटना
हर खिलाड़ी को दस कार्ड मिलते हैं। अगला कार्ड डिस्कार्ड पाइल शुरू करने के लिए सामने की ओर मुँह करके पलटा जाता है; बाकी कार्ड मुँह नीचे करके स्टॉक बनाते हैं। इक्के कम होते हैं और एक अंक के होते हैं, चित्र वाले कार्ड दस अंक के होते हैं, और हर दूसरा कार्ड अपने अंक जितना मूल्य रखता है।
मेल्ड: सेट और रन
सेट एक ही रैंक के तीन या चार कार्ड होते हैं (7♠ 7♥ 7♣); रन एक ही सूट के तीन या अधिक क्रमागत कार्ड होते हैं (4♦ 5♦ 6♦)। हर कार्ड केवल एक ही मेल्ड का हिस्सा होता है। बिना मेल्ड के बचे कार्ड आपका डेडवुड होते हैं, और उनका कुल मूल्य ही वह है जिसे आप घटाने की कोशिश करते हैं।
एक बारी, नॉकिंग और गिन जाना
अपनी बारी में आप एक कार्ड खींचते हैं — स्टॉक से या डिस्कार्ड के ऊपर से — फिर एक कार्ड फेंकते हैं। जब आपका डेडवुड कुल दस या उससे कम हो तो आप हाथ समाप्त करने के लिए नॉक कर सकते हैं; यदि हर कार्ड मेल्ड में हो तो आप बोनस के लिए गिन जाते हैं और आपका प्रतिद्वंद्वी लेऑफ़ नहीं कर सकता। अंडरकट से सावधान रहें: यदि जिस खिलाड़ी पर आपने नॉक किया उसके पास बराबर या कम डेडवुड हो, तो बोनस उसे मिलता है।
स्कोरिंग
नॉक करने पर डेडवुड का अंतर नॉक करने वाले को मिलता है। गिन जाने पर 25-अंक का बोनस तथा प्रतिद्वंद्वी का डेडवुड जुड़ता है; अंडरकट में भी 25 अंक और अंतर मिलता है। खेल कई हाथों में 100 अंक तक चलते हैं, हर जीते गए हाथ के लिए और सबसे पहले 100 तक पहुँचने के लिए बोनस के साथ। कोई मोड़ पसंद है? ओक्लाहोमा जिन या स्ट्रेट जिन आज़माएँ।