Alikoputus on Gin Rummyn terävin käänne, hetki jolloin pelaaja joka päätti kierroksen häviää sen pelaajalle joka ei päättänyt. Alikoputuksen ymmärtäminen on se, mikä erottaa varovaiset aloittelijat itsevarmoista pelaajista, koska se muotoilee koputtamisen uudelleen laskelmoiduksi riskiksi eikä automaattiseksi voitoksi. Tämä opas selittää mikä alikoputus on, käy läpi lasketut esimerkit todellisilla kuolleen puun luvuilla, ja näyttää sinulle milloin koputtaa, milloin odottaa ja milloin pitäytyä giniin. Jos jokin sanasto tässä on uutta, pidä Gin Rummy -sanastomme auki toisessa välilehdessä.

Mikä on alikoputus?

Alikoputus, jota kutsutaan myös nimellä underknock, tapahtuu kun pelaaja joka ei koputtanut päätyy kuolleeseen puuhun joka on yhtä suuri tai pienempi kuin sen pelaajan joka koputti. Gin Rummy -pelissä pelaaja voi koputtaa kun hänen kuollut puunsa laskee kymmeneen pisteeseen tai vähemmäksi. Mutta koputtaminen millä tahansa nollan yläpuolella jättää ikkunan auki. Kun koputat, vastustajasi liittää kortteja sarjoihisi ja laskee oman jäljelle jääneen kuolleen puunsa yhteen. Jos hänen laskunsa vastaa tai voittaa sinun laskusi, hän on alikoputtanut sinut.

Palkinto on merkittävä. Pelaaja, joka onnistuu alikoputuksessa, saa kahden kuolleen puun laskun erotuksen, plus kiinteän 25 pisteen alikoputusbonuksen. Niinpä siirto, jonka luulit voittavan sinulle käden, voi sen sijaan antaa vastustajallesi 25 pistettä tai enemmän. Tuo yksittäinen sääntö on syy siihen, miksi kokeneet pelaajat kohtelevat koputtamista päätöksenä, eivät refleksinä.

Kaksi tapaa, joilla koputus voi mennä

Kun koputat, yksi kolmesta asiasta tapahtuu. Voitat suoraan, jos kuollut puusi on matalampi, saaden erotuksen. Käsi voi mennä tasan laskussa, mutta menetät silti aloitteen. Tai sinut alikoputetaan ja maksat rangaistuksen. Vain yksi näistä kolmesta lopputuloksesta on huono, mutta se on tarpeeksi huono muuttaakseen tapaasi pelata.

Miksi koputtaminen on riskialtista

Koputtaminen tuntuu turvalliselta, koska se päättää kierroksen sinun ehdoillasi. Vaara on piilotettu kahteen mekaniikkaan: liittämisiin ja vastustajasi käden tuntemattomaan tilaan.

Liittämiset kutistavat johtoasi. Kun koputat, vastustajasi voi kiinnittää irrallisia korttejaan sarjoihisi. Jos koputit jonolla 5♦ 6♦ 7♦, vastustaja joka pitää 4♦ tai 8♦ liittää sen ja poistaa nuo pisteet kuolleesta puustaan. Johto, jonka luulit mukavaksi, voi haihtua.

Et voi nähdä hänen laskuaan. Tiedät oman kuolleen puusi tarkalleen, mutta vastustajasi kokonaissumma on arvaus, joka perustuu hänen hylkäyksiinsä ja nostoihinsa. Koputtaminen korkealla kuolleen puun laskulla, vaikkapa yhdeksällä tai kymmenellä, tarkoittaa että vedät vetoa siitä, ettei piilotettu käsi voi saada yhtä paljon tai vähemmän. Usein se voi.

Mitä korkeampi kuollut puusi on kun koputat, sitä leveämpi ikkuna alikoputukselle. Koputtaminen kymmenellä pisteellä on aito uhkapeli; koputtaminen kahdella tai kolmella on paljon turvallisempaa; ginin tekeminen sulkee ikkunan kokonaan, koska gin-kättä ei voi alikoputtaa eikä sitä vastaan voi liittää.

Lasketut esimerkit kuolleen puun luvuilla

Numerot tekevät alikoputuksesta konkreettisen. Kussakin esimerkissä koputtaja paljastaa kätensä, puolustaja liittää, ja vertaamme lopullisia laskuja.

Esimerkki 1: puhdas voitto

Koputat 4 pisteen kuolleella puulla: yksinäinen 4♣. Vastustajallasi on kaksi sarjaa ja 11 pistettä irrallisia kortteja, eikä yhtäkään hänen korteistaan voi liittää sarjoihisi. Lopulliset laskut: sinä 4, vastustaja 11. Saat 7 pisteen erotuksen. Tämä on lopputulos, jonka koputtamisen on tarkoitus tuottaa.

Esimerkki 2: alikoputus

Koputat 9 pisteellä: 9♠ ja ei mitään muuta hyödyllistä. Vastustajasi on hiljaa kerännyt ja pitää vain 6 pistettä kuollutta puuta. Pahempaa, hän liittää kortin yhteen jonoistasi, pudottaen laskunsa 3:een. Lopulliset laskut: sinä 9, vastustaja 3. Koska hän on matalampi, hän alikoputtaa sinut ja saa 6 pisteen erotuksen plus 25 pisteen bonuksen, yhteensä 31 pistettä. Koputuksesi maksoi sinulle käden.

Esimerkki 3: tasapeli

Koputat 5 pisteellä. Liittämisten jälkeen vastustajasi istuu myös 5 pisteellä. Vakiosäännöissä tasapeli laskussa lasketaan silti alikoputukseksi puolustajalle, joten hän kerää 25 pisteen bonuksen, vaikka erotus on nolla. Tasapeli tuntuu vaarattomalta mutta on täysi tappio koputtajalle.

SkenaarioKoputtajan kuollut puuPuolustajan kuollut puu (liittämisten jälkeen)Tulos
Puhdas voitto411Koputtaja saa 7
Alikoputus93Puolustaja saa 6 + 25 bonus
Tasapeli55Puolustaja saa 25 bonus

Miten välttää alikoputetuksi tulemista

Et voi poistaa alikoputuksen riskiä, mutta voit kutistaa sitä dramaattisesti muutamalla tavalla.

  • Koputa matalalla, älä vain laillisesti. Säännöt sallivat koputtaa kymmenellä, mutta koputus kahdella tai kolmella on paljon vaikeampi voittaa. Aina kun voit odottaa vuoron matalampaa laskua varten, turvallisuus yleensä oikeuttaa sen.
  • Lue hylätyt kortit. Jos vastustajasi lakkaa hylkäämästä vähäarvoisia kortteja ja alkaa ottaa hylkypinosta, hän todennäköisesti yhdistelee tehokkaasti ja rakentaa pientä kuolleen puun laskua. Sitä vastaan koputa vain kun oma laskusi on hyvin matala.
  • Estä liitoskortit. Huomaa mitkä kortit pidentävät sarjojasi ja ole varovainen jonojesi muodon suhteen. Jono maan keskellä, kuten 5-6-7, voidaan liittää molemmista päistä; jono, joka on ankkuroitu ässään tai kuninkaaseen, tarjoaa vähemmän kiinnityskohtia.
  • Koputa aikaisin hidasta aloitusta vastaan. Alikoputukset edellyttävät, että puolustajalla on lähes valmis käsi. Kierroksen alussa, ennen kuin vastustajasi on järjestänyt korttinsa, matala koputus on paljon turvallisempi kuin sama koputus kymmenen vuoroa myöhemmin.

Milloin pitäytyä giniin sen sijaan

Joskus paras puolustus alikoputusta vastaan on olla koputtamatta ollenkaan ja tavoitella giniä. Gin tarkoittaa kaikkien kymmenen kortin yhdistämistä nollaan kuolleeseen puuhun, ja se kantaa oman 25 pisteen bonuksensa ollen samalla immuuni sekä liittämisille että alikoputuksille. Pitäydy giniin, kun olet yhden hyödyllisen kortin päässä täydestä kädestä, kun vastustajasi näyttää pitävän matalaa kuolleen puun laskua joka tekee pienestä koputuksesta vaarallisen, tai kun ylimääräinen gin-bonus muuttaa merkittävästi ottelun pisteitä.

Kompromissi on aika. Giniä odottaminen tarkoittaa kierroksessa pysymistä kauemmin, ja jokainen ylimääräinen vuoro antaa vastustajallesi toisen noston. Jos pakka käy vähiin tai vastustajasi näyttää valmiilta koputtamaan, turvallisen matalan koputuksen ottaminen voittaa usein sellaisen ginin tavoittelun, joka ei ehkä koskaan saavu. Tuon tasapainon arviointi on todellinen taito, ja nopein tapa rakentaa sitä on toisto. Jaa käsi pelattavalla Gin Rummy -pöydällämme, tarkkaile hetkiä, jolloin koputus kutsuu alikoputuksen, ja anna vaiston kehittyä pelin kautta.