O Gin Rummy, um jogo de cartas estimado por muitos, oferece várias variantes intrigantes que acrescentam reviravoltas únicas à jogabilidade clássica. Estas variantes trazem novos desafios e entusiasmo, tornando o jogo ainda mais aprazível. Vamos explorar algumas das mais interessantes variantes do Gin Rummy. Para uma visão abrangente das origens do jogo, veja A História do Gin Rummy.

VarianteDescriçãoCaracterísticas principais
Straight GinOs jogadores têm de jogar até um deles conseguir fazer gin.Não é permitido bater; o jogo continua até se conseguir o gin.
Oklahoma GinO valor da primeira carta virada determina a contagem máxima para bater.A carta virada define o limite para bater; uma carta de espadas duplica os pontos.
Hollywood GinA pontuação é registada em três jogos simultâneos.Vitórias registadas em várias colunas; bónus no final de todos os jogos.
Mahjong GinSemelhante ao Straight Gin, mas os jogadores podem apanhar várias cartas do monte de descarte.A carta mais baixa apanhada tem de ser usada numa combinação; os adversários podem acrescentar a combinações.
Tedesco GinOs ases podem ser altos ou baixos e as sequências podem "dobrar a esquina".Usa a pontuação Hollywood; mais possibilidades de combinação.
Encontro Simples / MúltiploFormatos de sessão jogados até uma pontuação-alvo ou um número de jogos.Definem quanto tempo joga, e não como funciona uma mão.

Straight Gin

A forma mais pura: bater não é permitido, por isso tem de reduzir a sua mão até ao gin para terminar a ronda. Recompensa a paciência e as combinações limpas e penaliza a acumulação de cartas altas. Pode jogar Straight Gin aqui.

Oklahoma Gin

Idêntico ao Gin normal, exceto que o valor da primeira carta virada define o deadwood máximo com que pode bater. Vire um cinco e só pode bater com cinco ou menos; vire um ás e é, na prática, straight gin nessa mão. Se a carta virada for de espadas, a mão pontua a dobrar. Pode jogar Oklahoma Gin aqui.

Hollywood Gin

Um formato de pontuação em vez de uma alteração às regras: mantêm-se três jogos a decorrer ao mesmo tempo. A sua primeira vitória é registada no jogo um; a segunda conta nos jogos um e dois; a terceira nos três. Estende uma sessão para um encontro à melhor de três colunas.

Mahjong Gin

Semelhante ao Straight Gin, mas pode apanhar várias cartas do monte de descarte de uma vez, desde que use de imediato a mais baixa numa combinação. Os adversários também podem acrescentar a combinações, dando ao jogo um carácter mais solto e tático.

Tedesco Gin

Uma variante mais rica em que os ases podem ser altos ou baixos e as sequências podem "dobrar a esquina" (D-R-Á-2). Usa uma pontuação ao estilo Hollywood com bónus e é popular entre os jogadores que querem mais possibilidades de combinação.

Encontro Simples e Múltiplo

Estes são formatos de sessão: o Encontro Simples joga rondas até um jogador atingir um alvo (muitas vezes 100 pontos), enquanto o Encontro Múltiplo encadeia vários encontros. Definem quanto tempo joga, e não como funciona uma mão.

Prefere pousar as combinações na mesa em vez de as guardar? Experimente o Rummy clássico ou o 500 Rum — ambos jogáveis aqui — e veja o guia principal de Gin Rummy para as regras padrão.