Mempelajari istilah Gin Rummy dalam glosarium ini adalah cara tercepat untuk merasa nyaman di meja. Begitu kosakatanya terpahami, sisa permainannya jatuh pada tempatnya: Anda berhenti memikirkan mekanika dan mulai memikirkan strategi. Referensi ini menghimpun kata-kata yang akan Anda dengar selama permainan Gin Rummy, dari kartu di tangan Anda hingga langkah yang mengakhiri ronde, dan mendefinisikan masing-masing dalam satu-dua kalimat.
Gin Rummy adalah permainan dua pemain dengan setumpuk 52 kartu standar. Setiap pemain memegang sepuluh kartu, mengambil satu dan membuang satu setiap giliran, dan berlomba menyusun tangannya menjadi meld. Istilah-istilah di bawah dikelompokkan secara garis besar menurut tema agar gagasan terkait berdekatan, tetapi Anda juga bisa memindai kata utama yang dicetak tebal untuk menemukan satu definisi dengan cepat. Jika sebuah istilah punya julukan umum, itu dicatat dalam tanda kurung agar Anda mengenalinya dalam bentuk apa pun di meja.
Istilah Inti Gin Rummy: Kartu dan Meja
Ini adalah istilah Gin Rummy fundamental yang menggambarkan tata letak fisik permainan dan nilai pada kartu.
Dek dan Tangan
Dek. Setumpuk 52 kartu standar yang dipakai untuk Gin Rummy, tanpa joker. Jenisnya adalah sekop ♠, hati ♥, wajik ♦, dan keriting ♣.
Tangan. Sepuluh kartu yang dipegang pemain. Karena kedua pemain menyimpan tepat sepuluh kartu selama sebagian besar giliran, pengelolaan tangan adalah inti permainan.
Stock (simpanan). Tumpukan kartu tertutup yang belum dibagikan di tengah meja. Pada giliran Anda, Anda boleh mengambil kartu teratas simpanan tanpa melihatnya lebih dulu.
Tumpukan buangan. Tumpukan terbuka di samping simpanan. Setiap giliran berakhir ketika seorang pemain meletakkan satu kartu di sini, dan kartu teratas selalu terlihat oleh kedua pemain.
Kartu terbuka (upcard). Satu kartu terbuka yang dibuka pada awal pembagian, atau secara longgar kartu teratas tumpukan buangan saat ini yang boleh diambil salah satu pemain.
Buangan. Kartu yang diletakkan pemain menghadap ke atas untuk mengakhiri giliran. Memilih apa yang dibuang sama pentingnya dengan memilih apa yang diambil, karena itu memberi tahu lawan apa yang sedang Anda kumpulkan.
Nilai Kartu
As rendah. Dalam Gin Rummy as selalu rendah, berharga satu poin, dan berperingkat di bawah dua. As hanya bisa memulai run sebagai A-2-3, tak pernah membelok dari raja ke as.
Kartu bergambar. Jack, ratu, dan raja, masing-masing berharga sepuluh poin. Kartu angka berharga sesuai nilai pipnya, jadi tujuh berharga tujuh.
Istilah Gin Rummy untuk Meld dan Deadwood
Kelompok istilah Gin Rummy berikutnya menggambarkan cara Anda menyusun tangan menjadi kombinasi berskor dan apa yang tersisa.
Meld
Meld. Kombinasi kartu yang sah yang menyingkirkannya dari hitungan deadwood Anda. Ada dua jenis: set dan run.
Set (atau grup). Tiga atau empat kartu dengan peringkat sama, seperti 7♠ 7♥ 7♣. Sebuah set tak pernah bisa berisi lebih dari empat kartu karena hanya ada empat jenis.
Run (atau urutan). Tiga kartu atau lebih dengan jenis sama dalam urutan berurutan, seperti 4♦ 5♦ 6♦. Run bisa lebih panjang, dan satu kartu hanya bisa masuk ke satu meld pada satu waktu.
Deadwood dan Gagasan Terkait
Deadwood. Kartu yang tersisa di tangan Anda yang bukan bagian dari meld mana pun, dan total poin kartu-kartu itu. Mengurangi deadwood adalah tujuan konstan, karena Anda hanya bisa mengetuk saat deadwood Anda turun ke sepuluh poin atau kurang.
Hitungan (count). Nilai numerik deadwood Anda, dijumlahkan memakai nilai kartu di atas. Tangan dengan satu raja lepas dan satu empat lepas memiliki hitungan empat belas.
Kartu deadwood. Setiap kartu tunggal yang tak ter-meld. Menjelang akhir ronde pemain berusaha memegang deadwood bernilai rendah agar jika tertangkap, penaltinya kecil.
Istilah Gin Rummy untuk Mengakhiri Ronde
Istilah Gin Rummy berikut mencakup langkah yang menghentikan permainan dan memicu penilaian.
Ketuk (knock). Mengakhiri ronde dengan meletakkan tangan Anda saat deadwood Anda sepuluh poin atau kurang. Anda membuang satu kartu terakhir, menampakkan meld Anda, dan memperlihatkan sisa deadwood untuk dinilai.
Gin. Mengetuk dengan deadwood nol karena kesepuluh kartu membentuk meld. Go gin memperoleh bonus 25 poin dan tak bisa di-undercut. Pelajari lebih lanjut dalam panduan kami tentang undercut dijelaskan.
Big gin. Gin sebelas kartu, dicapai ketika kartu yang Anda ambil melengkapi tangan yang sepenuhnya ter-meld sebelum Anda membuang. Banyak aturan rumah memberi bonus lebih besar, sering 31 poin, untuk peristiwa langka ini.
Lay off. Setelah lawan mengetuk, pemain yang tidak mengetuk boleh menambahkan kartu deadwoodnya sendiri ke meld pengetuk untuk mengurangi hitungannya. Anda tidak bisa lay off melawan tangan yang go gin.
Undercut (atau underknock). Ketika pemain yang tidak mengetuk berakhir dengan deadwood sama dengan atau lebih rendah dari pengetuk, setelah lay off. Pihak bertahan memenangkan selisihnya ditambah bonus undercut 25 poin, membalikkan taruhan pengetuk terhadap dirinya.
Istilah Gin Rummy untuk Menilai Permainan
Kelompok istilah Gin Rummy terakhir mencakup cara poin terkumpul sepanjang pertandingan.
Box (atau garis). Satu ronde yang dimenangkan. Dalam beberapa sistem penilaian, setiap box bernilai bonus kecil, umumnya 25 poin, ditambahkan di akhir permainan.
Permainan (game). Pertandingan yang dimainkan hingga skor target, paling umum 100 poin. Ketika seorang pemain mencapai target, penilaian berhenti dan bonus dihitung.
Bonus permainan. Bonus besar, biasanya 100 poin, diberikan kepada siapa pun yang lebih dulu mencapai skor target permainan.
Shutout (atau skunk). Memenangkan permainan sementara lawan berskor nol, yang biasanya menggandakan total pemenang dalam sistem yang mengakuinya.
Wash (atau tangan mati). Ronde yang berakhir tanpa pemenang. Jika simpanan tersisa dua kartu dan tak ada yang mengetuk, ronde itu dibatalkan dan dibagi ulang.
Permainan Terkait yang Layak Diketahui
Gin Rummy berada dalam keluarga yang lebih besar, dan beberapa istilah Gin Rummy ini berpindah ke sepupu-sepupunya. Oklahoma Gin memakai kartu terbuka pertama untuk membatasi seberapa rendah deadwood Anda untuk mengetuk. Straight Gin menghapus mengetuk sepenuhnya, sehingga Anda harus mencapai gin penuh untuk menang. Kategori Rummy yang lebih luas mencakup varian banyak pemain seperti Rummy 500, di mana meld diletakkan selama permainan alih-alih sekaligus. Menguasai kosakata bersama membuat setiap permainan itu lebih mudah dipelajari.
Dengan definisi ini di tangan, Anda bisa mengikuti komentar permainan apa pun, membaca artikel strategi tanpa tersandung, dan membuat keputusan lebih tajam di meja. Ketika Anda siap mempraktikkan kata-kata ini, bagikan satu ronde di meja Gin Rummy kami yang bisa dimainkan dan lihat betapa cepat istilah-istilah itu berubah menjadi naluri.