Att lära sig Gin Rummy-termerna i den här ordlistan är det snabbaste sättet att känna sig hemma vid bordet. När vokabulären väl sätter sig faller resten av spelet på plats: du slutar tänka på mekaniken och börjar tänka på strategin. Den här referensen samlar de ord du kommer att höra under ett parti Gin Rummy, från korten på din hand till dragen som avslutar en runda, och förklarar var och en i en mening eller två.
Gin Rummy är ett spel för två spelare som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Varje spelare håller tio kort, drar ett och slänger ett varje tur, och kappas om att organisera sin hand i kombinationer. Termerna nedan är grovt grupperade efter tema så att besläktade begrepp hamnar tillsammans, men du kan också skumma de fetstilta uppslagsorden för att snabbt hitta en enskild definition. Där en term har ett vanligt smeknamn anges det inom parentes så att du känner igen den oavsett hur den dyker upp vid bordet.
Grundläggande Gin Rummy-termer: korten och bordet
Det här är de grundläggande Gin Rummy-termerna som beskriver hur ett spel är fysiskt upplagt och vilka värden korten har.
Kortlek och hand
Kortlek. Den vanliga leken på 52 kort som används för Gin Rummy, utan jokrar. Färgerna är spader ♠, hjärter ♥, ruter ♦ och klöver ♣.
Hand. De tio kort en spelare håller. Eftersom båda spelarna har exakt tio kort under större delen av en tur är handhantering själva hjärtat i spelet.
Talong. Den nedåtvända högen med outdelade kort mitt på bordet. På din tur får du dra det översta kortet från talongen utan att se det först.
Kasthög. Den uppåtvända högen bredvid talongen. Varje tur avslutas när en spelare lägger ett kort här, och det översta kortet är alltid synligt för båda spelarna.
Uppvänt kort. Det enda uppåtvända kort som vänds upp i början av en giv, eller mer löst det aktuella översta kortet i kasthögen som endera spelaren får ta.
Kast. Kortet en spelare lägger upp för att avsluta sin tur. Att välja vad man slänger är lika viktigt som att välja vad man drar, eftersom det avslöjar för motståndaren vad du samlar på.
Kortvärden
Ess låga. I Gin Rummy är esset alltid lågt, värt ett poäng, och det rankas under tvåan. Ett ess kan bara starta en svit som E-2-3, aldrig vändas från kung till ess.
Klädda kort. Knektar, damer och kungar, var och en värd tio poäng. Sifferkort är värda sitt siffervärde, så en sjua är värd sju.
Gin Rummy-termer för kombinationer och deadwood
Nästa grupp av Gin Rummy-termer beskriver hur du organiserar din hand i poänggivande kombinationer och vad som blir över.
Kombinationer
Kombination. En giltig samling kort som tar bort dem från din deadwood-räkning. Det finns två sorter: grupper och svitar.
Grupp (eller trekort). Tre eller fyra kort av samma valör, som 7♠ 7♥ 7♣. En grupp kan aldrig innehålla mer än fyra kort eftersom det bara finns fyra färger.
Svit (eller sekvens). Tre eller fler kort i samma färg i följd, som 4♦ 5♦ 6♦. Svitar kan vara längre, och ett enskilt kort får bara ingå i en kombination åt gången.
Deadwood och besläktade begrepp
Deadwood. De kort på din hand som inte ingår i någon kombination, och den sammanlagda poängen för de korten. Att minska deadwood är det ständiga målet, eftersom du bara kan knacka när din deadwood faller till tio poäng eller mindre.
Räkning. Det numeriska värdet av din deadwood, summerat med hjälp av kortvärdena ovan. En hand med en ensam kung och en ensam fyra har en räkning på fjorton.
Deadwood-kort. Vilket enskilt kort som helst som inte ingår i en kombination. Sent i en runda försöker spelarna hålla lågvärderad deadwood så att straffet blir litet om de åker fast.
Gin Rummy-termer för att avsluta en runda
De här Gin Rummy-termerna täcker dragen som stoppar spelet och utlöser poängräkningen.
Knacka. Att avsluta rundan genom att lägga ner sin hand när din deadwood är tio poäng eller mindre. Du slänger ett sista kort, visar dina kombinationer och blottar din kvarvarande deadwood för poängräkning.
Gin. Att knacka med noll deadwood eftersom alla tio korten bildar kombinationer. Att gå gin ger en bonus på 25 poäng och kan inte undercuttas. Läs mer i vår guide om undercut förklarad.
Big gin. En gin på elva kort, som uppnås när kortet du drar fullbordar en helt kombinerad hand innan du slänger. Många husregler ger en större bonus, ofta 31 poäng, för denna sällsynta händelse.
Lägga av. Efter att en motståndare knackar får den icke-knackande spelaren lägga sina egna deadwood-kort på knackarens kombinationer för att minska sin räkning. Du kan inte lägga av mot en hand som gick gin.
Undercut (eller underknack). När spelaren som inte knackade slutar med deadwood lika med eller lägre än knackarens, efter avläggning. Försvararen vinner skillnaden plus en undercut-bonus på 25 poäng, och vänder därmed knackarens chansning emot hen.
Gin Rummy-termer för att räkna poäng i spelet
Den sista uppsättningen Gin Rummy-termer handlar om hur poäng samlas över en match.
Box (eller rad). En enskild vunnen giv. I vissa poängsystem är varje box värd en liten bonus, vanligtvis 25 poäng, som läggs till i slutet av spelet.
Spel. En match som spelas till en målpoäng, oftast 100 poäng. När en spelare når målet stoppas poängräkningen och bonusarna summeras.
Spelbonus. En stor bonus, vanligtvis 100 poäng, som ges till den som först når målpoängen för spelet.
Shutout (eller skunk). Att vinna ett spel medan motståndaren får noll poäng, vilket i de system som erkänner det oftast dubblar vinnarens totalsumma.
Wash (eller död hand). En runda som slutar utan vinnare. Om talongen minskat till två kort och ingen har knackat kastas handen och delas om.
Besläktade spel värda att känna till
Gin Rummy ingår i en större familj, och några av dessa Gin Rummy-termer följer med till dess kusiner. Oklahoma Gin använder det första uppvända kortet för att sätta ett tak för hur lågt din deadwood måste vara för att du ska få knacka. Straight Gin tar bort knackning helt, så du måste nå full gin för att vinna. Den bredare kategorin Rummy-spel omfattar flerspelarvarianter som Rummy 500, där kombinationer läggs ut under spelets gång i stället för allt på en gång. Att kunna den gemensamma vokabulären gör var och en av dem lättare att lära sig.
Med de här definitionerna i handen kan du följa vilken spelkommentar som helst, läsa en strategiartikel utan att snubbla och fatta skarpare beslut vid bordet. När du är redo att omsätta orden i praktiken, dela ut en giv vid vårt spelbara Gin Rummy-bord och se hur snabbt termerna blir till instinkt.