การเรียนรู้ ศัพท์ Gin Rummy ในอภิธานศัพท์นี้เป็นวิธีที่เร็วที่สุดที่จะรู้สึกคุ้นเคยกับโต๊ะไพ่ เมื่อคำศัพท์เข้าที่แล้ว ส่วนที่เหลือของเกมก็จะลงตัว คุณจะหยุดคิดถึงกลไกและเริ่มคิดถึงกลยุทธ์ แหล่งอ้างอิงนี้รวบรวมคำที่คุณจะได้ยินระหว่างเล่น Gin Rummy ตั้งแต่ไพ่ในมือ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวที่จบรอบ และนิยามแต่ละคำในหนึ่งหรือสองประโยค

Gin Rummy เป็นเกมสองผู้เล่นที่เล่นด้วยสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนถือไพ่สิบใบ จั่วหนึ่งใบและทิ้งหนึ่งใบในทุกตา และแข่งกันจัดไพ่ในมือให้เป็นชุด คำศัพท์ด้านล่างจัดกลุ่มคร่าวๆ ตามหัวข้อเพื่อให้แนวคิดที่เกี่ยวข้องอยู่ด้วยกัน แต่คุณก็สามารถกวาดตาดูคำหลักตัวหนาเพื่อค้นหาคำนิยามเดียวได้อย่างรวดเร็ว ในกรณีที่คำใดมีชื่อเล่นทั่วไป จะระบุไว้ในวงเล็บเพื่อให้คุณจำได้ไม่ว่าจะถูกพูดถึงอย่างไรบนโต๊ะ

ศัพท์ Gin Rummy หลัก: ไพ่และโต๊ะ

เหล่านี้คือศัพท์ Gin Rummy พื้นฐานที่อธิบายการจัดวางเชิงกายภาพของเกมและค่าบนไพ่

สำรับและมือ

สำรับ (Deck) สำรับมาตรฐาน 52 ใบที่ใช้กับ Gin Rummy ไม่มีโจ๊กเกอร์ ดอกคือโพดำ ♠ โพแดง ♥ ข้าวหลามตัด ♦ และดอกจิก ♣

มือ (Hand) ไพ่สิบใบที่ผู้เล่นถืออยู่ เนื่องจากผู้เล่นทั้งสองถือไพ่สิบใบพอดีตลอดเกือบทั้งตา การจัดการมือจึงเป็นหัวใจของเกม

กองจั่ว (Stock) กองไพ่คว่ำหน้าที่ยังไม่ได้แจกอยู่กลางโต๊ะ ในตาของคุณ คุณอาจจั่วไพ่ใบบนสุดของกองจั่วโดยไม่เห็นก่อน

กองทิ้ง (Discard pile) กองไพ่หงายหน้าข้างกองจั่ว แต่ละตาจบลงเมื่อผู้เล่นวางไพ่หนึ่งใบไว้ที่นี่ และใบบนสุดมองเห็นได้เสมอสำหรับผู้เล่นทั้งสอง

ไพ่เปิด (Upcard) ไพ่หงายหน้าใบเดียวที่ถูกเปิดขึ้นเมื่อเริ่มการแจก หรืออย่างหลวมๆ คือไพ่ใบบนสุดปัจจุบันของกองทิ้งที่ผู้เล่นคนใดก็อาจหยิบได้

การทิ้ง (Discard) ไพ่ที่ผู้เล่นวางหงายหน้าเพื่อจบตาของตน การเลือกว่าจะทิ้งอะไรสำคัญพอๆ กับการเลือกว่าจะจั่วอะไร เพราะมันบอกคู่ต่อสู้ว่าคุณกำลังเก็บอะไรอยู่

ค่าของไพ่

เอซต่ำ (Aces low) ใน Gin Rummy เอซมีค่าต่ำเสมอ ได้หนึ่งแต้ม และมีอันดับต่ำกว่าสอง เอซเริ่มเรียงได้เฉพาะแบบ A-2-3 เท่านั้น ไม่มีวันวนจากคิงไปเอซ

ไพ่หน้าคน (Face cards) แจ็ก ควีน และคิง ใบละสิบแต้ม ไพ่ตัวเลขมีค่าตามหน้าไพ่ ดังนั้นเจ็ดมีค่าเจ็ด

ศัพท์ Gin Rummy สำหรับชุดไพ่และไพ่เดดวูด

กลุ่มศัพท์ Gin Rummy ถัดไปอธิบายว่าคุณจัดไพ่ในมือให้เป็นชุดที่ทำแต้มได้อย่างไร และอะไรเหลืออยู่

ชุดไพ่ (Melds)

ชุดไพ่ (Meld) การผสมไพ่ที่ถูกต้องซึ่งนำไพ่ออกจากการนับไพ่เดดวูดของคุณ มีสองแบบ: เซ็ตและเรียง

เซ็ต (Set หรือ group) ไพ่สามหรือสี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน เช่น 7♠ 7♥ 7♣ เซ็ตมีไพ่เกินสี่ใบไม่ได้เพราะมีเพียงสี่ดอก

เรียง (Run หรือ sequence) ไพ่สามใบขึ้นไปในดอกเดียวกันเรียงต่อเนื่องกัน เช่น 4♦ 5♦ 6♦ เรียงยาวกว่านี้ได้ และไพ่ใบเดียวเป็นสมาชิกของชุดไพ่ได้เพียงชุดเดียวในเวลาหนึ่ง

ไพ่เดดวูดและแนวคิดที่เกี่ยวข้อง

ไพ่เดดวูด (Deadwood) ไพ่ที่เหลือในมือซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุดไพ่ใด และยอดแต้มรวมของไพ่เหล่านั้น การลดไพ่เดดวูดเป็นเป้าหมายตลอดเวลา เพราะคุณเคาะได้เมื่อไพ่เดดวูดลดลงเหลือสิบแต้มหรือน้อยกว่าเท่านั้น

ยอดนับ (Count) ค่าตัวเลขของไพ่เดดวูดของคุณ รวมกันโดยใช้ค่าไพ่ข้างต้น มือที่มีคิงเดี่ยวและสี่เดี่ยวมียอดนับสิบสี่

ไพ่เดดวูด (Deadwood card) ไพ่เดี่ยวใบใดก็ตามที่ไม่ได้เข้าชุด ในช่วงท้ายรอบ ผู้เล่นพยายามถือไพ่เดดวูดที่มีค่าต่ำไว้ เพื่อว่าหากถูกจับได้ บทลงโทษก็จะน้อย

ศัพท์ Gin Rummy สำหรับการจบรอบ

ศัพท์ Gin Rummy เหล่านี้ครอบคลุมการเคลื่อนไหวที่หยุดการเล่นและกระตุ้นการนับแต้ม

เคาะ (Knock) การจบรอบด้วยการวางไพ่ในมือลงเมื่อไพ่เดดวูดของคุณมีสิบแต้มหรือน้อยกว่า คุณทิ้งไพ่ใบสุดท้ายหนึ่งใบ เปิดชุดไพ่ของคุณ และเผยไพ่เดดวูดที่เหลือเพื่อนับแต้ม

จิน (Gin) การเคาะโดยมีไพ่เดดวูดเป็นศูนย์เพราะไพ่ทั้งสิบใบเข้าชุด การทำจินได้โบนัส 25 แต้มและอันเดอร์คัตไม่ได้ เรียนรู้เพิ่มเติมในคู่มือ อธิบายอันเดอร์คัต ของเรา

Big gin จินไพ่สิบเอ็ดใบ เกิดขึ้นเมื่อไพ่ที่คุณจั่วทำให้มือเข้าชุดครบก่อนที่คุณจะทิ้ง กติกาบ้านหลายแบบให้โบนัสมากกว่า มักเป็น 31 แต้ม สำหรับเหตุการณ์หายากนี้

วางพ่วง (Lay off) หลังจากคู่ต่อสู้เคาะ ผู้เล่นที่ไม่ได้เคาะอาจเพิ่มไพ่เดดวูดของตนเข้ากับชุดไพ่ของผู้เคาะเพื่อลดยอดนับ คุณวางพ่วงกับมือที่ทำจินไม่ได้

อันเดอร์คัต (Undercut หรือ underknock) เมื่อผู้เล่นที่ไม่ได้เคาะจบด้วยไพ่เดดวูดเท่ากันหรือต่ำกว่าของผู้เคาะ หลังจากวางพ่วงแล้ว ฝ่ายรับชนะส่วนต่างบวกกับโบนัสอันเดอร์คัต 25 แต้ม พลิกการพนันของผู้เคาะให้กลับมาทำร้ายเขาเอง

ศัพท์ Gin Rummy สำหรับการนับแต้มของเกม

ศัพท์ Gin Rummy ชุดสุดท้ายครอบคลุมว่าแต้มสะสมกันอย่างไรตลอดแมตช์

กล่อง (Box หรือ line) มือหนึ่งที่ชนะ ในบางระบบนับแต้ม แต่ละกล่องมีค่าโบนัสเล็กน้อย โดยทั่วไป 25 แต้ม เพิ่มเข้าไปเมื่อจบเกม

เกม (Game) แมตช์ที่เล่นไปจนถึงแต้มเป้าหมาย ที่พบบ่อยที่สุดคือ 100 แต้ม เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งถึงเป้าหมาย การนับแต้มจะหยุดและรวมโบนัส

โบนัสเกม (Game bonus) โบนัสก้อนใหญ่ มักเป็น 100 แต้ม มอบให้ผู้ที่ถึงแต้มเป้าหมายของเกมก่อน

ชนะขาด (Shutout หรือ skunk) การชนะเกมขณะที่คู่ต่อสู้ได้ศูนย์แต้ม ซึ่งโดยทั่วไปจะทำให้ยอดรวมของผู้ชนะเป็นสองเท่าในระบบที่ยอมรับมัน

เสมอ (Wash หรือ dead hand) รอบที่จบลงโดยไม่มีผู้ชนะ หากกองจั่วลดเหลือสองใบและยังไม่มีใครเคาะ มือนั้นจะถูกยกเลิกและแจกใหม่

เกมที่เกี่ยวข้องซึ่งควรรู้จัก

Gin Rummy อยู่ในตระกูลที่ใหญ่กว่า และศัพท์ Gin Rummy บางคำก็ใช้กับญาติของมันด้วย Oklahoma Gin ใช้ไพ่เปิดใบแรกจำกัดว่าไพ่เดดวูดของคุณต้องต่ำแค่ไหนจึงจะเคาะได้ Straight Gin ตัดการเคาะออกไปทั้งหมด ดังนั้นคุณต้องทำจินเต็มจึงจะชนะ หมวดหมู่ที่กว้างขึ้นของเกม Rummy รวมถึงรูปแบบหลายผู้เล่นอย่าง Rummy 500 ที่วางชุดไพ่ลงระหว่างเล่นแทนที่จะทีเดียวทั้งหมด การรู้คำศัพท์ที่ใช้ร่วมกันทำให้เรียนรู้ทุกเกมเหล่านั้นง่ายขึ้น

ด้วยคำนิยามเหล่านี้ในมือ คุณจะติดตามคำบรรยายเกมใดก็ได้ อ่านบทความกลยุทธ์โดยไม่สะดุด และตัดสินใจได้เฉียบคมขึ้นที่โต๊ะ เมื่อคุณพร้อมนำคำศัพท์ไปใช้จริง แจกไพ่สักมือที่โต๊ะ Gin Rummy ที่เล่นได้ของเรา แล้วดูว่าคำศัพท์เหล่านั้นกลายเป็นสัญชาตญาณได้เร็วเพียงใด