Gin Rummy'nin nasıl dağıtılacağını doğru bilmek, akıcı bir oyunla iki el sonra çıkan bir tartışma arasındaki farktır. Gin Rummy, standart 52 kartlık bir desteyle oynanan iki kişilik bir oyundur ve dağıtım sonrasında gelen her şeyi kurar: her oyuncunun on kartlık eli, açık duran upcard ve kapalı stok. Bu rehber, kurulumu adım adım anlatır, ardından oyun normal ritmine oturmadan önce ilk elin nasıl işlediğini gösterir. Sonrasında kural setinin tamamını isterseniz, eksiksiz Gin Rummy kurallarına bakın.

Dağıtmadan önce neye ihtiyacınız var

Tam olarak iki oyuncuya, jokerleri çıkarılmış standart 52 kartlık bir desteye ve puan tutacak bir şeye ihtiyacınız var. Kart değerleri ilerisi için önemlidir ama şimdiden öğrenmeye değer: aslar düşüktür ve 1 puan değerindedir, sayı kartları üzerlerindeki değer kadardır ve vale, kız ve papazlar birer 10 puan değerindedir. Standart Gin Rummy'de joker kart yoktur. Tam bir oyun genellikle birkaç el boyunca 100 puana kadar oynanır, dolayısıyla öğrenmek üzere olduğunuz dağıtım tek bir oturumda pek çok kez tekrarlanacaktır.

İlk kim dağıtır

İlk dağıtıcıyı belirlemek için her oyuncu karılmış desteden bir kart çeker; düşük kart çeken oyuncu açılış elini dağıtır. (Burada da aslar düşük sayılır, yani as çekilebilecek en düşük karttır.) İlk elden sonra dağıtma sırayla değişir ve birçok ev oyununda her eli kaybeden bir sonrakini dağıtır. Dağıtıcı desteyi iyice karar ve dağıtım başlamadan önce dağıtmayan oyuncuya desteyi kesme fırsatı verilir.

Herkese 10'ar kart nasıl dağıtılır

İşte Gin Rummy'nin nasıl dağıtılacağının özü, adım adım:

  • Kartları teker teker, kapalı olarak dağıtın. Birden fazla kartlık bloklar hâlinde dağıtmayın. Tek tek dağıtmak elleri adil ve öngörülemez tutar.
  • İlk kartı dağıtmayan oyuncu alır. Bu, unutulması kolay bir ayrıntıdır: ilk kart dağıtıcıya değil, rakibe verilir.
  • Her oyuncunun on kartı olana dek sırayla dağıtın. Dağıtmayana bir, kendinize bir dağıtır ve her iki oyuncu da 10 kartlık bir el tutana dek gidip gelerek sürdürürsünüz. Bu toplamda 20 kart kullanır.
  • 21. kartı açın. Destenin en üstündeki bir sonraki kart, atılan kart yığınını başlatmak için masaya açık konur. Bu açık karta upcard denir.
  • Geri kalan stok olur. Kalan kapalı kartları upcard'ın yanına koyun. Bu yığın stoktur ve oyuncular oyun sırasında buradan kart çeker.

Bu noktada masada iki adet on kartlık el, bir açık upcard ve 31 kartlık kapalı bir stok bulunur. Her iki oyuncu ellerini sıralar ve setler (aynı değerden üç veya dört kart, örneğin üç sekizli) ile diziler (aynı türden art arda üç veya daha fazla kart, örneğin 4♥ 5♥ 6♥) arar. Bir melding'e uymayan kartlara deadwood denir ve deadwood'u azaltmak oyunun bütün amacıdır.

Açılıştaki pas veya al kuralı

Bir Gin Rummy elinin ilk hamlesi özeldir ve dağıtmayan oyuncuya aittir. Kimse stoktan çekmeden önce, dağıtmayan oyuncu upcard'a bakar ve tek bir karar verir:

  • Eline yardımcı oluyorsa upcard'ı alır ve ardından istemediği bir kartı açık atar; ya da
  • upcard'ı reddederek pas geçer.

Dağıtmayan oyuncu pas geçerse seçim dağıtıcıya geçer; dağıtıcı ya aynı upcard'ı alabilir (ve ardından atar) ya da o da pas geçebilir. Her iki oyuncu da upcard'a pas geçerse, dağıtmayan oyuncu olağan oyunu başlatmak için stoktan en üstteki kartı çeker ve oyun oradan devam eder. Bu açılış ritüeli, gerçekten yararlı bir upcard'ın öylece ilk hamle yapan kişiye seçme şansı tanımadan verilmemesi için vardır.

Normal eller nasıl başlar

Açılış upcard'ı çözüldükten sonra her el aynı basit iki adımlı düzeni izler. Sıranızda önce bir kart çekersiniz — ya stokun en üstündeki kartı (kapalı, bir kumar) ya da atılan yığının en üstündeki kartı (açık, rakibinizce bilinen). Ardından atılan yığının üstüne açık olarak bir kart atarsınız, böylece her zaman tam on karta geri dönersiniz. Oyun, biri eli bitirene dek bu çek-sonra-at ritminde sırayla ilerler.

Bir oyuncu knock ederek eli bitirir; buna yalnızca deadwood'u 10 puan veya daha az olduğunda izin verilir. Deadwood'unuzu sıfıra indirmek — her kartın bir melding'de olması — gin yapmak olarak adlandırılır ve 25 puanlık bir bonus kazandırır. Knock edenin rakibi, kart yerleştirdikten (lay off) sonra eşit ya da daha az deadwood'a sahipse, onun yerine 25 puanlık undercut bonusu alır. Puanlama ve oyun boyunca kullanılan terimler için Gin Rummy sözlüğünü el altında tutun.

Dağıtım neden böyle kurgulanmış

Kurulumun her parçası bir nedenle vardır ve nedenini anlamak kuralları hatırlamayı kolaylaştırır. Kartları bloklar yerine teker teker dağıtmak, öngörülebilir kart öbeklerini önler ve karıştırmayı anlamlı kılar. İlk kartı dağıtmayan oyuncuya vermek, dağıtıcının konum avantajını dengeleyen küçük bir nezakettir ve pas-ya-da-al açılış kuralıyla eşleşerek elin ilk gerçek kararını dağıtmayan oyuncuya verir. Yelpaze gibi açılmış bir seçim dizisi yerine tek bir açık upcard, oyuncuların başlangıçta tam olarak bir açık bilgi parçasını paylaşması demektir — gerisi oyun içinde kazanılmalıdır. Ve stokta 31 kart bırakmak, deste tükenmeden önce her iki oyuncuya da ellerini çekip geliştirmek için bolca alan tanır.

Stokun tükenmesi durumunda ne olacağını bilmek de faydalıdır. Stokta yalnızca iki kart kaldıysa ve hiçbir oyuncu knock etmemiş ya da gin yapmamışsa, el boşa gider: bu bir çıkmazdır, puan yazılmaz ve aynı dağıtıcı yeniden dağıtır. Çoğu el, stok tükenmeden çok önce bir knock ile bittiğinden bu pratikte nadirdir, ama yığın inceldikçe oyuncuların gine tutunmak yerine knock etmeyi düşünmeye başlamasının sebebi budur.

Sıralamanın hızlı bir özeti

Başka hiçbir şey hatırlamayacaksanız bu sırayı hatırlayın. Karın ve rakibin kesmesine izin verin. On kartı teker teker, dağıtmayan oyuncudan başlayarak dağıtın. 21. kartı upcard olarak çevirin ve geri kalanı stok olarak kenara koyun. Upcard'ı dağıtmayan oyuncuya önerin; pas geçerse dağıtıcıya önerin; ikisi de pas geçerse dağıtmayan oyuncu stoktan çeker. Ondan sonra her el basitçe bir çek, bir at şeklinde ilerler; ta ki bir oyuncu knock edene ya da gin yapana kadar. El üstüne el tekrarlanan bu tek sıralama, bütün bir oyunu 100 puana taşır.

Kaçınılması gereken yaygın dağıtım hataları

Yeni dağıtıcılar hep aynı birkaç şeyde tökezler. İlk kartı dağıtmayan oyuncu yerine kendinize dağıtmak oyunu ince bir şekilde değiştirir ve teknik olarak yanlıştır. On bir kart dağıtmak ya da 21. kartı upcard olarak çevirmeyi unutmak kurulumu bozar. Ve açılıştaki pas-ya-da-al adımını atlamak — dağıtmayan oyuncunun doğrudan stoktan çekmesine izin vermek — elden küçük ama gerçek bir stratejik kararı çıkarıp atar. Kartları teker teker dağıtın, ona kadar iki kez sayın, bir sonraki kartı açın ve her seferinde doğru yapmış olursunuz. Dağıtım içgüdüsel hâle geldiğinde, mekaniği düşünmeyi bırakıp oyunun kendisini düşünmeye başlayabilirsiniz.