การรู้ วิธีแจกไพ่ Gin Rummy อย่างถูกต้องคือความแตกต่างระหว่างเกมที่ราบรื่นกับการทะเลาะกันในสองตา Gin Rummy เป็นเกมสองผู้เล่นที่เล่นด้วยสำรับมาตรฐาน 52 ใบ และการแจกไพ่จัดวางทุกอย่างที่ตามมา: มือไพ่สิบใบของผู้เล่นแต่ละคน ไพ่เปิดที่หงายหน้า และกองจั่วที่คว่ำหน้า คู่มือนี้อธิบายการจัดวางทีละขั้นตอน แล้วแสดงว่าตาแรกทำงานอย่างไรก่อนที่การเล่นจะเข้าสู่จังหวะปกติ หากคุณต้องการชุดกติกาฉบับเต็มหลังจากนั้น ดู กติกา Gin Rummy ฉบับสมบูรณ์
สิ่งที่คุณต้องมีก่อนแจกไพ่
คุณต้องมีผู้เล่นสองคนพอดี สำรับมาตรฐาน 52 ใบหนึ่งสำรับที่นำโจ๊กเกอร์ออกแล้ว และอะไรสักอย่างไว้จดคะแนน ค่าของไพ่สำคัญในภายหลังแต่ควรเรียนรู้ตอนนี้: เอซต่ำและได้ 1 แต้ม ไพ่ตัวเลขมีค่าตามหน้าไพ่ และแจ็ก ควีน คิง ได้ใบละ 10 แต้ม ไม่มีไพ่ไวลด์ใน Gin Rummy มาตรฐาน เกมเต็มมักเล่นไปถึง 100 แต้ม ตลอดหลายมือ ดังนั้นการแจกไพ่ที่คุณกำลังจะเรียนรู้จะเกิดซ้ำหลายครั้งในเซสชันเดียว
ใครแจกก่อน
ในการตัดสินผู้แจกคนแรก ผู้เล่นแต่ละคนจั่วไพ่หนึ่งใบจากสำรับที่สับแล้ว ผู้เล่นที่ได้ไพ่ต่ำกว่าแจกมือเปิด (เอซนับต่ำที่นี่เช่นกัน ดังนั้นเอซจึงเป็นการจั่วที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นได้) หลังจากมือแรก การแจกจะสลับกัน และในเกมบ้านหลายแบบ ผู้แพ้ ของแต่ละมือจะแจกมือถัดไป ผู้แจกสับไพ่อย่างทั่วถึง และผู้ที่ไม่ได้แจกจะได้รับโอกาสตัดสำรับก่อนการแจกจะเริ่ม
วิธีแจกไพ่คนละ 10 ใบ
นี่คือหัวใจของ วิธีแจกไพ่ Gin Rummy ทีละขั้นตอน:
- แจกทีละใบ คว่ำหน้า อย่าแจกเป็นชุดหลายใบ การแจกทีละใบทำให้มือไพ่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้
- ผู้ที่ไม่ได้แจกได้รับไพ่ใบแรก เป็นรายละเอียดที่ลืมง่าย: คู่ต่อสู้ ไม่ใช่ผู้แจก ได้รับการแจกก่อน
- สลับกันจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่สิบใบ คุณแจกให้ผู้ที่ไม่ได้แจกหนึ่งใบ ให้ตัวเองหนึ่งใบ และไปกลับต่อไปจนกว่าทั้งสองคนถือ มือไพ่สิบใบ ใช้ไพ่รวม 20 ใบ
- เปิดไพ่ใบที่ 21 ไพ่ใบถัดไปจากบนสุดของสำรับถูกวางหงายหน้าบนโต๊ะเพื่อเริ่มกองทิ้ง ไพ่หงายหน้าใบนี้เรียกว่า ไพ่เปิด
- ที่เหลือกลายเป็นกองจั่ว วางไพ่ที่เหลือคว่ำหน้าไว้ข้างไพ่เปิด กองนี้คือ กองจั่ว และผู้เล่นจั่วจากมันระหว่างเกม
ณ จุดนี้ โต๊ะแสดงมือไพ่สิบใบสองมือ ไพ่เปิดหงายหน้าหนึ่งใบ และกองจั่วคว่ำหน้า 31 ใบ ผู้เล่นทั้งสองจัดเรียงมือของตนและมองหา เซ็ต (ไพ่สามหรือสี่ใบอันดับเดียวกัน เช่น แปดสามใบ) และ เรียง (ไพ่สามใบขึ้นไปที่เรียงต่อเนื่องในดอกเดียว เช่น 4♥ 5♥ 6♥) ไพ่ที่ไม่เข้าชุดไพ่เรียกว่าไพ่เดดวูด และการลดไพ่เดดวูดคือจุดประสงค์ทั้งหมดของเกม
กติกาผ่านหรือหยิบตอนเปิด
ตาแรกของมือ Gin Rummy พิเศษ และเป็นของผู้ที่ไม่ได้แจก ก่อนใครจะจั่วจากกองจั่ว ผู้ที่ไม่ได้แจกดูไพ่เปิดและตัดสินใจอย่างเดียว:
- หยิบไพ่เปิด หากมันช่วยมือของเขา แล้วทิ้งไพ่ที่ไม่ต้องการหนึ่งใบหงายหน้า หรือ
- ผ่าน ปฏิเสธไพ่เปิด
หากผู้ที่ไม่ได้แจกผ่าน ทางเลือกจะย้ายไปที่ผู้แจก ซึ่งอาจหยิบไพ่เปิดใบเดียวกันนั้น (แล้วทิ้ง) หรือผ่านเช่นกัน หากผู้เล่นทั้งสองผ่านไพ่เปิด ผู้ที่ไม่ได้แจกจะจั่วไพ่ใบบนสุดจากกองจั่ว เพื่อเริ่มการเล่นปกติ และเกมดำเนินต่อจากตรงนั้น พิธีกรรมเปิดนี้มีอยู่เพื่อว่าไพ่เปิดที่มีประโยชน์จริงๆ จะไม่ถูกส่งให้ใครก็ตามที่บังเอิญเคลื่อนไหวก่อนโดยไม่มีทางเลือก
ตาปกติเริ่มต้นอย่างไร
เมื่อไพ่เปิดตอนแรกได้รับการจัดการแล้ว ทุกตาเป็นไปตามรูปแบบสองขั้นตอนที่เรียบง่ายเหมือนกัน ในตาของคุณ คุณ จั่วไพ่หนึ่งใบ ก่อน — ไม่ใบบนสุดของกองจั่ว (คว่ำหน้า เป็นการเสี่ยง) ก็ใบบนสุดของกองทิ้ง (หงายหน้า คู่ต่อสู้รู้) จากนั้นคุณ ทิ้งไพ่หนึ่งใบ หงายหน้าลงบนกองทิ้ง ดังนั้นคุณจึงกลับมาถือไพ่สิบใบพอดีเสมอ การเล่นสลับกันในจังหวะจั่วแล้วทิ้งนี้จนกว่าจะมีคนจบมือ
ผู้เล่นจบมือด้วยการ เคาะ ซึ่งอนุญาตเฉพาะเมื่อไพ่เดดวูดของเขารวมกันได้ 10 แต้มหรือน้อยกว่า การลดไพ่เดดวูดของคุณเหลือศูนย์ — ไพ่ทุกใบอยู่ในชุดไพ่ — เรียกว่า การทำจิน ซึ่งได้ โบนัส 25 แต้ม หากคู่ต่อสู้ของผู้เคาะมีไพ่เดดวูดเท่ากันหรือน้อยกว่าหลังจากวางพ่วง คู่ต่อสู้จะได้ โบนัสอันเดอร์คัต 25 แต้ม แทน สำหรับคำศัพท์ที่ใช้ตลอดการนับแต้มและการเล่น เก็บ อภิธานศัพท์ Gin Rummy ไว้ใกล้ตัว
ทำไมการแจกไพ่จึงถูกจัดโครงสร้างแบบนี้
ทุกส่วนของการจัดวางมีเหตุผล และการเข้าใจว่าทำไมทำให้กติกาจำง่ายขึ้น การแจกทีละใบ แทนที่จะเป็นชุด ป้องกันไพ่กระจุกที่คาดเดาได้และทำให้การสับไพ่มีความหมาย การแจกให้ผู้ที่ไม่ได้แจกก่อนเป็นมารยาทเล็กๆ ที่ชดเชยความได้เปรียบเชิงตำแหน่งของผู้แจก และมันจับคู่กับกติกาผ่านหรือหยิบตอนเปิดเพื่อให้ผู้ที่ไม่ได้แจกมีการตัดสินใจจริงครั้งแรกของมือ ไพ่เปิดหงายหน้าใบเดียว แทนที่จะเป็นแถวตัวเลือกที่คลี่ออก หมายความว่าผู้เล่นแบ่งปันข้อมูลเปิดชิ้นเดียวพอดีตอนเริ่ม — ที่เหลือต้องหามาจากการเล่น และการเหลือไพ่ 31 ใบในกองจั่วให้ผู้เล่นทั้งสองมีพื้นที่มากมายในการจั่วและพัฒนามือก่อนที่สำรับจะเหลือน้อย
ควรรู้ด้วยว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากกองจั่วลดลง หากเหลือไพ่เพียงสองใบในกองจั่วและยังไม่มีผู้เล่นคนใดเคาะหรือทำจิน มือนั้นเป็นเสมอ: เป็นทางตัน ไม่มีการทำแต้ม และผู้แจกคนเดิมแจกใหม่ นี่ไม่ค่อยเกิดในทางปฏิบัติเพราะมือส่วนใหญ่จบด้วยการเคาะก่อนที่กองจั่วจะหมด แต่มันเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นเริ่มคิดถึงการเคาะแทนที่จะถือรอจินเมื่อกองไพ่บางลง
สรุปลำดับอย่างรวดเร็ว
หากคุณจำอะไรไม่ได้เลย ให้จำลำดับนี้ สับไพ่ และให้คู่ต่อสู้ตัด แจกไพ่สิบใบทีละใบ เริ่มด้วยผู้ที่ไม่ได้แจก เปิดไพ่ใบที่ 21 เป็นไพ่เปิดและวางที่เหลือไว้เป็นกองจั่ว เสนอไพ่เปิดให้ผู้ที่ไม่ได้แจก หากเขาผ่าน ให้เสนอแก่ผู้แจก หากทั้งคู่ผ่าน ผู้ที่ไม่ได้แจกจั่วจากกองจั่ว จากนั้นแต่ละตาก็เพียงจั่วหนึ่ง ทิ้งหนึ่ง จนกว่าผู้เล่นจะเคาะหรือทำจิน ลำดับเดียวนั้น เมื่อทำซ้ำมือแล้วมือเล่า พาทั้งเกมไปถึง 100 แต้ม
ข้อผิดพลาดในการแจกไพ่ที่พบบ่อยควรหลีกเลี่ยง
ผู้แจกมือใหม่สะดุดกับสิ่งเดิมๆ ไม่กี่อย่าง การแจกให้ตัวเองก่อนแทนที่จะเป็นผู้ที่ไม่ได้แจกเปลี่ยนเกมอย่างละเอียดอ่อนและผิดกติกาในทางเทคนิค การแจกไพ่สิบเอ็ดใบ หรือลืมเปิดไพ่ใบที่ 21 เป็นไพ่เปิด ทำให้การจัดวางพัง และการข้ามขั้นตอนผ่านหรือหยิบตอนเปิด — เพียงแค่ให้ผู้ที่ไม่ได้แจกจั่วจากกองจั่วทันที — เอาการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เล็กๆ แต่แท้จริงออกไปจากมือ แจกทีละใบ นับถึงสิบสองครั้ง เปิดไพ่ใบถัดไป แล้วคุณจะทำถูกทุกครั้ง เมื่อการแจกไพ่กลายเป็นธรรมชาติที่สอง คุณก็หยุดคิดถึงกลไกและเริ่มคิดถึงตัวเกมได้